ダンガン!

f:id:maygirl_pokemon:20200221152303j:image

 

1.2をプレイ、v3を枠で視聴してシリーズ完走した感想ツイートしたかったけどネタバレになるからこっちに書く

未プレイの人は注意!

 

 

 

 

 

 

 

v3の最終章のアーカイブ見た正直な感想はメタ要素が入り過ぎて興醒めした。途中からメタ発言が飛び交っていてゲラゲラ笑いながら見ていたけどこんな投げやりな最終回は来て欲しくなかった。ただメタ発言が前提という体で話全体を見ればv3のコンセプトである「嘘」と「真実」の闘いを最後まで貫き筋の通った内容だったと思う。それでもダンガンロンパにどハマりして1.2をプレイしてきた自分や他のファンにとってはこういう設定そのものを覆すようなメタ発言は結構ショックが大きいので好きな作品とは言えない。2は殺人のトリックからストーリー性、ヒロイン性どれを取っても面白い王道を征く作品だったのに対して、v3は殺人トリックは凝っていたものの主人公(ヒロイン)が1章で死亡、次ヒロイン枠かと思われたハルマキは百田に行ってしまうという最原の不憫さに加えて6章のシリーズ全体の設定を否定するメタ発言と2の感動はどこへ行ってしまったんだ…と悲しい気持ちになった。賛否両論だけど個人的にはv3はやらずに2で終わりの方が良いと思った。

 

 

 

おまけ

シリーズ全体通して好きな章ランキング

5位 1の5章6章(クロ:江ノ島 被害者:戦刃むくろ)

まさかのマルチエンディングの章。5章では苗木霧切vs黒幕の闘いでキャラランク的にも苗木と江ノ島より下の霧切さんがピンチに。霧切さんの矛盾を突くと霧切さんがお仕置きをされてバッドエンドでやり直し、霧切さんを庇って苗木がお仕置きを受けると自分の才能で回避→6章に繋がるという展開が結構アツかった。個人的にダンガンロンパのキャラと才能には見えないランク付けがされていると考えており、5章でも江ノ島苗木よりランクの低い霧切さんは追い詰められ死んでしまうが、江ノ島と互角のランクがある苗木は追い詰められても自分の才能でお仕置きから逃れ延長戦に持ち込めた、みたいな。

 

4位 v3の5章(クロ:百田 被害者:王馬)

コンセプトの嘘をふんだんに使った中々クセのある章。実際にプレーヤーがわかっていることと、ゲーム内のキャラクターが現状でわかっていることの区別をして進めていかないと話がこんがらがってわからなくなってしまう。2の狛枝といいクセのあるキャラが起こす事件は大体めっちゃ面白い。

 

3位 2の4章(クロ:ガンダム 被害者:ロボニダイ)

ストロベリーハウスとマスカットハウスの話。多分シリーズで一番真剣に考察をした章で、建物の構造、形、向きを完全に理解して裁判が始まる前にオクタゴンの位置を特定できたのはかなり感動した。ただ殺人のトリックは結局わからん仕舞い。

f:id:maygirl_pokemon:20200221161406j:image

 

2位 2の6章(クロ:江ノ島 被害者:なし)

捜査編がクソ怖かった。裁判後半の苗木霧切さん登場と七海の回想シーンがめちゃくちゃ感動した。特にパニックトークアクションで七海と一緒にそれは違うぞ!っていうシーンは涙で前が見えなかった。1の伏線回収と七海のヒロイン性が出た最高の終わり方。

f:id:maygirl_pokemon:20200221172412p:image

 

1位 2の5章(クロ:七海 被害者:狛枝)

裁判の途中で狛枝が才能を使って毒薬を裏切り者に掴ませようとしたという意図に気づいた時は鳥肌が立った。それと同時に操作時から違和感を覚えていたモノミの日記のファイナルデッドルームの件が確信に変わってきて裁判を進めるのが本当に嫌だった。皮肉なことにこういう時ばっかり自分の予想がキレイに当たって七海がクロになってしまいお仕置きをされている時は言葉が出なかった。自殺に見せかけて実際は犯人の特定ができない、自分の才能を利用した殺人トリックとヒロインの別れがメインのこの章は文句なしの1位。2はプレイ後喪失感で2週間近く病んだのでそれくらいプレーヤーに影響力を与える神ゲーだった。

 

 

好きなキャラランキング

5位 赤松楓、舞園さやか

すぐ死んだけど抜けるのでランクイン。楓はおっぱいでかくてすこ

舞園さんは中身は置いといて容姿がトップクラスに可愛かったのでランクイン。

ハルマキは百田に行っちゃったし抜けるかと言われたら抜けないのでランク外

 

4位 王馬小吉

狛枝といいこういううざキャラに引っ搔き回されるとゲームがめちゃくちゃ面白くなる。3-5のトリックも拍手

 

3位 狛枝凪斗

2-5の殺人トリックで度肝を抜かれた。嫌いな人も多いけどこういう強キャラが絡む裁判はクソ面白いから俺は好き

 

2位 霧切響子

容姿だけなら1位だったが七海のヒロイン性には敵わないので2位。クールキャラでここまで好きになったのは初めてかも。同人誌もたくさんあって本当に最高

f:id:maygirl_pokemon:20200221171649j:image
f:id:maygirl_pokemon:20200221171647j:image

 

1位 七海千秋

最高の女。ゲームのキャラにここまで感情移入するとは思っていなかった。Switchのユーザ名にしちゃうくらいには好き。

f:id:maygirl_pokemon:20200221172317p:image
f:id:maygirl_pokemon:20200221172311j:image
f:id:maygirl_pokemon:20200221172323p:image
f:id:maygirl_pokemon:20200221172313j:image
f:id:maygirl_pokemon:20200221172320j:image

日記

 

昨晩AVを見ていた時のことである。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

抜いた。

 

Twitter@pokemon_yabu2

サンダーランドグロス

f:id:maygirl_pokemon:20190716102316j:image

 

基本形サンダーランドグロス

f:id:maygirl_pokemon:20190716102352g:imagef:id:maygirl_pokemon:20190716102403g:imagef:id:maygirl_pokemon:20190716102336g:image

利点

・初手じゃんけんを避けられる。

・サンダーが腐りにくいポケモンなので選出に迷った時に初手サンダーから考え始めると試合の組み立てがしやすい。

・崩しが必要ない構築、レート差マッチでありがちなよくわからない構築に大体安定行動の勝ち筋が存在する。

 

キツイ並び

・ゲンガランドポリ2

ランドが腐る

 

・ガルーラ+ギルガルド

ガルーラが重い

 

・残飯ドラン入りサイクル

サンダーが腐る数少ないポケモン、慣れてないとわからないがこの手のドラン入りにサンダーを出すと負けやすい

 

ゲッコウガ

なるべく裏に速いポケモンを置いておきたい

 

・マンダガルド

毒残飯ガルドにサイクル負けするのでボルトやゲコやサザンが欲しい

 

・臆病ウルガ

慣れてくると出てくるタイミングで臆病か控えめか大体わかるのでサンダーで択に勝てば対策可能、グロス対面で舞われたら負けなので対策は必要。

 

 

無理な並び、要対策

・受けループ

・羽ハッサム+ヒードラン

・最速ニトチャY

 

 

 

@3に必要な要素

ギルガルドにマウントを取れるポケモン

・ドラン入りサイクルを含めた崩し枠

・サンダーの性能を活かしやすい高速特殊アタッカー

 

 

メガ枠

f:id:maygirl_pokemon:20190716105840g:image

サンダー+ゲンガーでゲコの処理、滅び含めて崩し性能が高い

 

f:id:maygirl_pokemon:20190716105849g:image

メガで対面+崩しの役割を担える数少ないポケモン。ゲンガー軸やガルーラ軸に対してタイマンを張りながら自然と崩しが行える。

 

ガルドにマウントシリーズ

f:id:maygirl_pokemon:20190716110310g:image

挑発と悪zだけでかなり崩せる。カビゴンやゲンポリが重いので格闘zもアリ。HP管理をすればリザy対策にもなる。



f:id:maygirl_pokemon:20190716110304g:image

ゲコサンダーという並びがグロス軸にかなり強い。サンダー+高速特殊アタッカーの並びは一つ作っておきたい。

 

嫁枠

f:id:maygirl_pokemon:20190716111527g:image

リザyに強いのでyに見えたら出せる。

使うならドランに勝てる身代わり瞑想とか。

遊び心でウルガやバンギ入りに勝てる(可能性がある)水zも使ったりしてた。

いずれにせよzが望ましい。

 

 

 

今考えてるやつ

f:id:maygirl_pokemon:20190716112153g:imagef:id:maygirl_pokemon:20190716112137g:imagef:id:maygirl_pokemon:20190716112144g:image

ガルドとリザy対策のサザン

スカーフは環境的に動きにくいので打ち分け可能なとんぼ返り持ち。意地グロスミミッキュテテフの上を取るため最速。

 

サンダー+高速ATのゲンガー

ゲコを処理するためにヘド爆もアリだがガルーラが重いので滅び道連れの方がいい気がしてきた。

 

崩しのマリルリ

ゲンガーをcsで使うなら崩し性能を上げるフェアリーz、滅ゲンなら崩しのパラメータを下げて抜き性能を意識してノーマルz

バナバンギに勝つ為に最速

ボルトロスの調整

HBライン

184-95   197グロスのれんち確定耐え

184-99   207ギャラの+1牙確定耐え、143ミミッキュz確定耐え

184-102 特化メガバシャのフレドラ確定耐え

184-108 特化ミミッキュz確定耐え

 

HDライン

184-103 変幻冷ビ確定耐え

184-109 特化レヒレの水z確定耐え

184-111 155カノンz最高乱数以外耐え(確定耐えにはあと2必要なので妥協ライン)

184-134 珠冷ビ確定耐え(穏やかじゃないと無理)

 

 

1.臆病Hbds

f:id:maygirl_pokemon:20190421174645p:image

ゲッコウガが減ったからdラインはここで妥協しても問題なさそうで、sは準速レヒレ抜き(はたき落とすでスカーフレヒレも抜ける)

bが少々過剰だがマンダを考えるとbは振り得な気がするのでこのまま(特化リザxのフレドラは割と怪しいので注意)

砂1回+ステロ+特化捨て身できのみ食うのでこれくらい振っておいてもいいと思う

ヘド爆メチュア欲しいけどそれ以上に挑発と叩きが欲しい(´·_·`)

めざ氷切るのも考えたけどこんだけbに振っておいてマンダやランドに勝てないのうんこなので流石に切れない

裏に先制技持ち(ミミグロス)やコケコに強いやつ(ゲンガー?)置いて対策しましょう!

 

2.控えめHD

f:id:maygirl_pokemon:20190421175632p:image

いろいろ妥協したやつ

1つ思うことはゲコ意識でHDに寄せたボルトロスはbがかなり柔らかくカバマンダを相手するのが怪しくなるので挑発かめざ氷のどちらかを切って叩きヘド爆のスペースを作った方がいいと思う。

 

3.穏やかHbD

f:id:maygirl_pokemon:20190421175846p:image

少し前の環境にありえん湧いていたヒトムゲコミミグロスに重点を置いたやつ(後々思ったけどヒトムグロスグロスみんな意地やしやばい)

これも2と同じで役割対象としてカバマンダが怪しく、せっかくdに振っているのでコケコにちゃんと勝てるヘド爆を優先的に採用。

挑発、叩き、めざ氷から2つ選択という感じだと思っている

 

 

珠ゲコ減って捨て身マンダ増えた今使うなら1かそれよりもっとbライン上げたやつ(捨て身2耐え、xのフレドラ耐え)だと思った

おわり

声優とどうすれば結婚出来るか本気で考えてみた

(敬称略で)

仲の良い隠れオタのウェイ系リア友が水瀬いのりと結婚する方法を本気で1ヶ月間考えてた時期があったらしく、俺も日高里菜と結婚する方法を一緒に本気で考えてみた。

 

まず可能性に関してだが、一応二人とも退学にならなければお医者さんになれるので女性側が求めるような収入面、社会的地位は申し分ないハズ。現に某アイドルグループの一員も40代の医者と付き合ってるらしいし寧ろ脈アリと捉えてもいいかもしれない。

年齢差は確か自分が3つ歳下で歳下好きの自分には合わないが全然妥協ライン、職業柄的にこっちが歳下のほうが色々やりやすいかも。

そして自分が研修医(25歳)になる頃には向こうは28歳。そろそろ結婚したくない??

 

あとは出会いのきっかけさえ作ればいい。とりあえず卒業後東京のどっかの病院に拾ってもらうことは確定。出来れば事務所の近くに住みたい。

近くに住んだところで本人に会うなんて到底出来ないし、まずは外堀を固めることから始めることにしよう。

誰でもいいから声優の知り合いの知り合いみたいなのいないの・。・?

 

 

 

 

 

いた

 

 

 

 

小学校の親友に小宮有紗の弟がいた。なんか成人式でLINE追加したら忘れられてて悲しくなったけど流石にあれだけ遊んでただの有象無象だなんて思われてるわかがない。思い出させて仲直りして合コンを開いてもらうしかない。

 

 

ということで僕は卒業後新潟を出て声優事務所の近くにアパートを借り地道にファンレターを送っていつかその努力が報われ日高里菜様と幸せな人生を送りたいと思います。f:id:maygirl_pokemon:20190419134348j:image

 

 

じゃあなぽまえらw

【単体考察】穏やかサンダー

f:id:maygirl_pokemon:20190222064522j:image

ロップガルドサンダーにもクモグロスにも最高レート取った時も絶対サンダー入ってるしラティクチ使いじゃなくてサンダー使いってレベルなんだけど誰も使おうとしないから宣伝記事を書いてみる。

鍵が外れたら本垢でメインブログでぶん投げたい‪( ᵒ̴̶̷̥́ ·̫ ᵒ̴̶̷̣̥̀ )‬

 

 

 

 

f:id:maygirl_pokemon:20180117174217g:plain

持ち物 半分回復実

特性 プレッシャー

性格 穏やか

191(204)- -117(92)-146(4)-144(164)-126(44)

ボルチェン、熱風、どくどく、羽休め

 

特化リザxのフレドラ耐え→きのみ

211リザyの晴れオバヒ耐え→きのみ

ゲコの珠冷ビ耐え

陽気ランド岩石2耐え、爆発耐え

最速カグヤ抜き抜き

hp16n-1

 

①初手性能の高さ

環境のほとんどのポケモンの攻撃を1発耐えるため初手に投げて出落ちすることがなく、ボルトチェンジから後続の有利対面を作ることができる。特に処理の難しい襷ゲッコウガに対して裏に高速アタッカーや先制技持ちを置くことで簡単に処理できるのも強みの一つ。また襷ランド展開やポリクチなどの展開構築に対しても毒を撒いて羽休め連打することでサンダーが場に居座り続けられるので困ったら初手に投げ🉐なポケモンである。

 

②絶妙なsラインと特性発動順による型判別能力

激戦区を少し抜いた126というsラインと特性プレッシャーの発動順によりランドロスやカプレヒレ、カプテテフ、スイクンのsラインの確認、またミミッキュリザードン、ガルーラ、ボルトロスのs判定及び型の判別などを行うことができる。特にランドロスやカプテテフなどsライン次第で有利不利がガラッと変わるポケモンの判定を特性発動順でできて、尚且つそのsラインに関わらず場に居座って何らかのアクションが取れるのは唯一無二の性能と言える。

 

③優秀なタイプと技、特性を活かした嵌め性能

電気飛行という最強クラスのタイプ+プレッシャー+羽休め持ちという凶悪な性能を持ち合わせていることから打点の乏しいor火力が中途半端なポケモンに対しては場に居座り続けて毒羽で嵌めることができる。またsを125で止めた挑発ボルトや身代わりスイクンポリゴンzやサンダーミラーに上から毒を入れる為にsを126まで伸ばしたのもここで活きてくる。こういった毒で嵌める型は身代わりや挑発持ちの起点になりやすいのが弱点であるが、サンダーの場合毒を撒くだけ撒いてさっさとボルトチェンジで逃げてしまえばいいので積みの起点にもなりにくい。

 

④シンプルなサイクル性能の高さ

準伝説というのもあり普通に数値が高い為サイクル戦においても場持ちが良い。特にナットレイテッカグヤに対して毒が無ければ無限に後出しができたり、パーティで重くなりがちなロトムハッサムに強く出られる。プレッシャーでpp枯らしにも強い。

 

 

これだけ書けば少しは強さが伝わったと思う。こうして書いてると自分のこのポケモンへの信頼が大き過ぎてやばい。3月頃に鍵外せたら本垢でふぁぼとフォロワーを稼ぎたいな←